(PC) ポケモン - 世代
ポケモン:世代は、無料の非公式、3Dアクション/アドベンチャー/ RPG両方重くポケモンポケモンアニメ·ビデオゲームに触発されています。ゲームはRBY&GSCの間のギャップを埋める物語と一緒に、両方のシングルとマルチな側面が含まれています。
進捗状況が続くと、更新はゲームのランチャー上で利用できるようになります。プロジェクトを手伝うことに興味があるなら、我々は資産採集/クリエイターのための唯一の興味があることに注意してください、しかし、すべて大幅に両方のサポートが理解され、非常にやる気、そして我々はそれに感謝しています。
我々は、ニュース、パッチ、およびメディアと定期的にこのページを更新することがありますが、あなたが本当にループに滞在する場合、我々はあなたが私たちのフォーラムに参加することを示唆しています。
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2002-2013ポケモン©ポケモン。 ©1995-2013任天堂/クリーチャーズ社/ GAME FREAK INC。 TM、®は、ポケモンのロゴとポケモンのキャラクター名は任天堂の商標です。
いいえ、著作権や商標権侵害は、ポケモンの世代に原料を使用して述べられていないことを意図しています。すべての美的資産は100%手作りのXatokuプロダクションによるものです。 *購入したサウンド資産は任天堂のIPからリッピングされています。ポケモン世代の目的は、非営利、PG、敬意のようにポケモンの世界を探検することです。
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PokeGen
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Documentation
- Controls.txt (950 Bytes)
- Disclaimer.txt (517 Bytes)
- System Requirements.txt (285 Bytes)
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PokeGen_Data
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Data
- Settings.xml (322 Bytes)
- Trainer.xml (768 Bytes)
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Managed
- Assembly-CSharp-firstpass.dll (37.0 KiB)
- Assembly-CSharp.dll (10.5 KiB)
- Assembly-UnityScript-firstpass.dll (60.5 KiB)
- Assembly-UnityScript.dll (271.5 KiB)
- Boo.Lang.dll (123.5 KiB)
- DecalSystem.Runtime.dll (72.0 KiB)
- Mono.Security.dll (286.0 KiB)
- System.Core.dll (262.0 KiB)
- System.Xml.dll (1.2 MiB)
- System.dll (1.0 MiB)
- UnityEngine.dll (485.5 KiB)
- UnityScript.Lang.dll (14.0 KiB)
- mscorlib.dll (2.4 MiB)
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Mono
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etc
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mono
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1.0
- DefaultWsdlHelpGenerator.aspx (56.8 KiB)
- machine.config (16.9 KiB)
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2.0
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Browsers
- Compat.browser (1.6 KiB)
- DefaultWsdlHelpGenerator.aspx (59.0 KiB)
- machine.config (27.0 KiB)
- settings.map (2.6 KiB)
- web.config (11.4 KiB)
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mconfig
- config.xml (25.2 KiB)
- browscap.ini (304.7 KiB)
- config (1.7 KiB)
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- mono.dll (2.0 MiB)
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Resources
- unity default resources (12.7 MiB)
- PlayerConnectionConfigFile (22 Bytes)
- ScreenSelector.bmp (39.5 KiB)
- level0 (3.0 MiB)
- level1 (10.8 KiB)
- level2 (10.4 KiB)
- mainData (125.0 KiB)
- resources.assets (400.6 KiB)
- sharedassets0.assets (82.5 MiB)
- sharedassets1.assets (22.6 MiB)
- sharedassets2.assets (3.9 MiB)
- sharedassets3.assets (292.0 KiB)
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- PokeGen.exe (4.6 MiB)
- version.txt (34 Bytes)
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